28.12.2024 17:26 20
Предсказано ухудшение графики в видеоиграх
Согласно информации из газеты The New York Times (NYT), геймдизайнеры начали беспокоиться о финансовых затратах на создание видеоигр из-за увеличения расходов на графическую составляющую.
По данным специалистов издания, стоимость разработки Marvel's Spider-Man 2, выпущенной на PS5 в 2023 году, достигла огромных 300 миллионов долларов. Это в три раза превышает бюджет предыдущей части игры, выпущенной всего пять лет назад. Статья в NYT приводит пример игры про Человека-паука, демонстрируя, что процесс создания видеоигр становится все более затратным.
С увеличением ожиданий игроков от графики и визуальных эффектов, компании-разработчики видеоигр вынуждены инвестировать больше средств в производство. Новые технологии, требующиеся для создания высококачественных игровых миров, также увеличивают расходы на разработку. В результате, стоимость проектов, подобных Marvel's Spider-Man 2, стремительно растет, создавая вызовы для индустрии видеоигр.По мнению экспертов, увеличение бюджетов на разработку видеоигр может привести к сокращению разнообразия игровых проектов, так как не все компании могут позволить себе такие высокие затраты. Возможно, это также повлияет на ценовую политику игровой индустрии и на способы монетизации игр, что может изменить ландшафт игровой отрасли в будущем.В наше время игровая индустрия сталкивается с растущей стоимостью достижения реалистичных визуальных эффектов. Десятилетиями разработчики уделяли основное внимание графике в играх, однако к началу 2020-х годов ситуация резко изменилась. Согласно бывшему руководителю студии Square Enix Джейкобу Навоку, тренд на кинематографический реализм в играх может измениться, и графика может стать менее реалистичной с течением времени.Навок отмечает, что высококачественные визуальные эффекты в первую очередь привлекают более зрелую аудиторию в возрасте от 40 до 50 лет. В то же время молодое поколение предпочитает игры с простой графикой, но с уникальными социальными возможностями. Такие проекты, как Minecraft, Roblox и Fortnite, становятся все более популярны среди молодых геймеров, несмотря на их нереалистичный визуальный стиль.Тема видеоигр и их влияние на социальные аспекты становится все более актуальной в современном мире. Один из аналитиков рынка и профессор Нью-Йоркского университета (США) Йост ван Дреунен отмечает, что для многих молодых геймеров игра не только способ развлечься, но и возможность общения с другими людьми.Специалисты с рынка видеоигр предполагают, что индустрия будет продолжать эволюционировать. По мнению геймдизайнера Дэвида Рейтмана из PricewaterhouseCoopers, использование искусственного интеллекта (ИИ) может значительно улучшить графику игр без больших затрат. Однако независимый разработчик Рами Исмаил высказывает сомнения в быстрых технологических решениях и считает, что будущее отрасли видеоигр пока не определено.В мире компьютерных игр наблюдается удивительный рост — в 2024 году количество выпущенных игр достигло почти 19 тысяч штук, что является рекордным показателем. Этот взрывной рост игровой индустрии свидетельствует о постоянном развитии и насыщенности рынка. Не удивительно, что геймеры всего мира с нетерпением ждут выхода новых проектов.Ранее уже стало известно, что в 2023 году на платформе Steam было выпущено около 13 тысяч игр. Это свидетельствует о том, что индустрия видеоигр находится в постоянном движении, предлагая игрокам все больше и больше разнообразных проектов. Благодаря такому разнообразию, каждый геймер может найти игру по своему вкусу и предпочтениям.Такой впечатляющий рост количества выпущенных игр говорит о том, что игровая индустрия продолжает активно развиваться и привлекать внимание широкой аудитории. Новые технологии, креативные идеи разработчиков и желание удивлять игроков позволяют индустрии видеоигр оставаться одной из самых динамичных и захватывающих в мире развлечений.Источник и фото - lenta.ru